第十六页:D3D游戏测试:HalfLife2,高分+抗锯齿也轻松应付

HalfLife2(半条命)发布之前经历了漫长的等待和一年的延期,尽管这样广大游戏爱好者还是痴心着等待着它的发布,可见其魅力之大。HalfLife2基于D3D编程语言编写,游戏采用全新的Source引擎,从技术上来说和id的Doom 3和Farcry的CryEngine还有些差距,但其人物描绘特别出色,各种表情动作都表现的很细腻,对于水面的刻画更是真实到令人流泪的境地,大大超越FarCry。多款显卡的测试经验告诉我们,HalfLife2实际上对显卡的要求并不苛刻,多数主流显卡都可以应付自如。
分辨率:1024×768,Default

分辨率:1024×768,4×AA+8×AF

分辨率:1280×1024,Default

分辨率:1280×1024,4×AA+8×AF

HalfLife 2对显卡的要求的确不是太高,在高画质设置下,参加测试的24款显卡在1024x768分辨率都可以达到80祯以上,完全流畅运行游戏,没有停顿的感觉。尽管如此,频率的差距在游戏中还是得到了明显的体现,高核心、显存频率可以在这个游戏中取得更快的游戏速度。在较高分辨率下打开特效之后所有显卡的测试成绩最低也在53祯以上,可以流畅的运行游戏。
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