大多数显卡测评都是从对游戏的支持或游戏效果方面入手的,这就未免有点以偏盖全了,除了游戏,显卡还可以做很多事。今天我们从一个比较专业的角度来看下时下几款专业显卡。在这个测评里我们设法去找来了来自Nvidia和ATI的 Quadro 和 FireGL系列里的几个代表。测试方面我们找了几个专业3D工作应用模型和CAD软件。
参与测评的几款显卡:
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ATI FireGL V7350 |
Nvidia Quadro FX 5500 |
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ATI FireGL V7200 |
Nvidia Quadro FX 3500 |
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ATI FireGL V5200 |
Nvidia Quadro FX 1500 |
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ATI FireGL V3400 |
Nvidia Quadro FX 560 |
测试软件:
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SPECviewperf 8.1 |
AutoCAD 2006 |
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3ds max 7 |
PRO/Engineer Wildfire 2.0 |
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Maya 6.5 |
CINEBENCH 2003 |
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SolidWorks 2005 |
3DMark06 |
需要说明的是,即使专业显卡和一般的游戏显卡用的是同样的图形处理器(GPU),它们之间仍然有相当大的差别。最直接的莫过于它们的价格了:专业显卡要比一般的显卡贵上几倍。价格的不同同时体现了其他方面的不同:专业显卡的根本目的是在于3D模式和CAD任务的开放式图形界面(OpenGL)应用。因此,对不同的应用软件要有不同的OpenGL驱动,这是能否让显卡充分工作的一个重要标准。此外,所有专业显卡的硬件软件都要被3D应用软件的开发者鉴定能否保证任务的正常运行。所以,专业显卡不应单单只是一个卡,而还应包括了能让显卡运行于最佳性能的各种专业OpenGL驱动。
在这次测试里我们将较深入的了解ATI的FireGL V 系列和 Nvidia 的Quadro FX系列的几款卡。这几款卡与其他卡不同,他们属于较快的90nm的ATI R520和Nvidia G71 GPU系列。同时,我们在心里应保持一个专业显卡是用来做3D模型和CAD应用的,不同于一般的游戏显卡的概念。专业显卡并不使用shaders 技术和流行的3D游戏常用的视觉化技术。专业的显卡需要“纯粹”的技术性能:纹理加速(texturing speed)和三角形处理(triangle processing)。所以在这个专业显卡测评中我们主要比较的是显卡的OpenGL 性能,与一般的游戏显卡测评不同。
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