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编者语:在10月份的游戏情报中,NDS和PSP已经慢慢的揭开了神秘的面纱,关于这两者的最新情报不断的增加中,相信玩家们对于这两款游戏已经心中有数。任天堂的NDS和索尼的PSP现在已经是人们经常讨论的对象。从公布的资料来看,两者的功能有点小区别。从功能定位上来说PSP更趋向于潮流化。任天堂的NDS带来的仅仅只是游戏机的感觉,而PSP,却是一个聚集了很多功能,而且画面表现十分出色的一个“高科技产品”。就我个人来说,我是偏向于PSP的。不仅有很多游戏,而且觉得PSP很“IN”,够时尚,加上有索尼这个大后台在后面支撑着,我看PSP前途无可限量啊,所以我选择PSP。同时,任天堂和SONY为了推广自己的新款游戏机,也是使出了浑身解数,下面我们就将NDS和PSP之间的战争向玩家们初步的分析概述一下吧^_^
备受游戏玩家瞩目的游戏掌机Sony PSP(PlayStation Portable)的量产工作已经准备就绪。据来自Digitimes消息,该游戏机的生产将由中国台湾省的Mitac(神达电脑)位于广东省顺德市的工厂完成。这也是第三家为Sony生产游戏设备的代工企业。
据悉,此次Mitac Precision Technology(MitacPT)收到的定单将占到Sony计划外包总量的70%,而根据合约,位于顺德Mitac工厂将在一年内制造1000万台PSP游戏掌机。 另据台湾经济时报的报道,Sony预计PSP在2005年第一季度末时出货总量将达到300万,其中30%的外包生产量将可能由Foxconn或者Asustek位于上海的代工厂制造,因为这两个公司正在为Sony生产PS2和PS TWO游戏机。
就在Sony刚刚披露出PSP的生产计划的同一天,11月21日任天堂公司抢先在北美发布了最新NDS便携游戏机。双屏显示,触摸屏设计,语音识别功能,双种形式的无线连接,成为该游戏机的最大卖点。
根据bytesector报道,NDS的受欢迎程度预计要超过当年的GBA,Nintendo北美营销部副总裁Reggie Fils-Aime说:“在首批货还没有上架前,经销商就已经开始要求更多的NDS了,这反映了游戏玩家对全新游戏方式的需求,他们不只只希望在不同的平台上玩老游戏,是时候提供全新的游戏体验了-这正是我们要做的。与以往的GBA或SP相比,NDS功能要强大很多,它更象是一个PDA,你可以输入名字,选择语言,输入日期和时间,使之成为你喜爱的个人游戏机。”
Nintendo DS配备了两个卡槽,一个用于兼容老款GBA卡带,而另一个则是NDS卡带。同时,与PSP的设计相同,NDS也支持PictoChat通信功能,你可以和另外一个DS玩家进行即时聊天。通信范围最多可以在10-30米以内,实际上这个技术也采用的是IEEE 802.11b协议。
Nintendo DS建议零售价为$149.99。任天堂对于DS相当自信,他们预计在2004年底全美将有望售出1M个NDS,全球销量将达到2M,在明年3月底NDS全球销量将突破3M,由于NDS在日本上市期为12月2日,因此任天堂估计DS很快将会出现缺货的情况。
下面,我们将PSP与NDS之间的战争分为几个部分。 |