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谣言?微软XBOX2规格泄露 |
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| 2004-12-7 10:59:00 文/ |
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近日,美国盛何塞的一家新闻机构MercuryNews报道了一则十分震撼的消息。据报道,目前微软正悄悄的发布了其关于XBOX后继机种的规格性能白皮书。其中部分内容(如与IBM和ATI的合作等)早已为官方确认,不过其中有一些细节化的报道使得这则新闻立刻引起了广大玩家的注意。
事先声明的是,Mercury报道的这则消息并未得到微软的确认,因此其中所说“白皮书”的真实性存在一定疑问。根据Mercury的报道,微软方面开发XBOX后续机种的原则之一就是尽可能的节约成本,一些与游戏关系不大的高端设备将被取消。这一做法的根据就是XBOX业务已经为微软家庭及娱乐部门造成了21.43亿美元的损失,这一切就是因为XBOX采用了太多高成本的高端设备,而XBOX的高性能却并未带来多少玩家的支持。虽然整个微软集团有高达530亿美元的流动资金,目前XBOX的负债累累依然使其元气大伤。
更加受人关注的是,报道中明确指明,微软目前正在通知游戏开发商准备好在2005年秋季等待XBOX2的降临。虽然2005年底2006年初的发售日是三大厂商默认的时期,不过如此真切表明主机的发售日却还是头一次。目前微软方面并未公开确认这一点。
IBM是新一代主机的重要支持力量。目前这位蓝色巨人正在为任天堂开发其NGCGekkoCPU,而PS3的CELL以及XBOX2的处理器都将由IBM参与研发生产。据Mercury报道,XBOX2中将包含三颗IBM的CPU,采用G5PowerPC工艺制作。G5的强大功能广大Mac用户应当十分了解,而采用三颗同等级CPU协力运作的XBOX2在基本配置上就已经超越了目前多数的高端电脑,无论在CPU处理能力还是浮点运算能力上都有其突出之处。关于这一点,来自EA和Activision方面的消息更加确定了其真实性。这两家著名发行商表示,虽然他们目前都未收到新一代主机的开发工具包,不过XBOX2的相应游戏已经在G5的架构下开始初步开发阶段。此外,微软还在与ATI合作共同开发XBOX2图形芯片。ATI目前正在为NGC生产Flipper芯片。而为XBOX2开发的图形芯片将会比ATI最新最强的R400芯片更加出色。这一芯片的加入将会使XBOX达到高清电视的解析度(480p/720p/1080i)。内存方面,XBOX2将会采用256MB内存,不过这一规格尚未确定,一旦SONY在PS3中使用超过256MB的内存,则微软将会采用512MB内存。
 网络上流传的众多XB2的其中一个版本.但更多的人并不认为在XB占据市场份额不多的情况下开发XB2是明智之举 目前XBOX2是否能兼容XBOX游戏尚未确认。考虑到向下兼容意味着成本大幅上升,微软还必须为此向Intel和nVidia付出一大笔授权今,而且XBOX的用户也不够广泛,XBOX2向下兼容的可能性并不会很高。不过也有一些业内人士对次表示惊讶,分析师JonPeddie说:“我实在想象不到微软会蠢到让XBOX2丧失兼容性。”SONY和任天堂方面都曾公开表示其新主机将会有向下兼容性,这种向下兼容性也在一定程度上造就了PS2的成功。
硬盘方面,XBOX的内置硬盘让该主机的生产成本大大高于对手,而对于传统的电子游戏玩家而言,XBOX的硬盘用处却不是很大。原本内置硬盘的好处之一——极快的读取速度——也没有多大体现,不少游戏完全没有利用到硬盘的优势,读取速度与普通光碟游戏机无异。对于XBOX2,微软并不准备再加入硬盘,除非SONY在这方面有所行动,否则XBOX2将会采用类似PS2和NGC的闪存记忆卡存储数据。不过缺少硬盘同时也奖带来一个大问题,那就是使得网络游戏缺乏便利性。网络游戏是下一代主机的重点,没有了硬盘则网络游戏的乐趣和可能性也就大打折扣了。
光碟媒体方面,XBOX是否会继续使用DVD媒体目前并未确定。大容量是大势所趋,DVD虽然容量巨大,不过与“蓝光”相比就相去甚远了。问题是,目前的蓝光技术主要掌握在SONY手中,SONY的Blue-Ray技术走在业内最前沿。与竞争对手合作开发主机可能性确实不高。
业内分析家表示,目前微软在开发XBOX2时一直都在关注来自SONY方面的开发状况,可以说一直都被SONY牵着鼻子走。这对于微软而言是非常不利的局面,因为PS2目前已经有足够的用户数量,PS3即便在对手之后推出也不见得会吃大亏。之前PS2发售后立刻将DC打的体无完肤就是明证。然而微软一直在等待PS3才最后确定XBOX2规格则将会使得开发进度大大落后,最后错过最佳推出时机。 |
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